Gnaw: Sebuah Metroidvania dinosaurus dengan pertempuran sumber daya yang agresif
Gnaw oleh Redstart Interactive adalah Metroidvania bertema dinosaurus yang menempatkan pemain sebagai raptor pembela Kota Dino Baru. Permainan ini menggabungkan aksi-platforming 2D dengan eksplorasi dan pertempuran berbasis gadget, dan mengaitkan perolehan sumber daya dan bertahan hidup dengan pertemuan musuh untuk penyembuhan, peningkatan, dan mata uang dalam permainan. Fitur-fitur termasuk visual komik neon, level perkotaan yang saling terhubung, pertarungan bos yang bervariasi, dan cerita kota 'pra-apokaliptik'. Pemain yang lebih suka Metroidvania yang berfokus pada eksplorasi dan pengaturan dinosaurus mendapatkan pengalaman tematik yang berbeda dengan penekanan pada pertempuran yang cepat.
Jenis permainan apa itu Gnaw?
Dalam permainan ini, Anda mengendalikan Mack Ripley saat dia menjelajahi metropolis saurian yang ramai yang terancam oleh peristiwa meteor. Judul ini berada di tradisi aksi-petualangan 2D Metroidvania, yang berfokus pada eksplorasi peta yang saling terhubung dan pertempuran singkat yang mendukung kemajuan karakter. Kerangka naratif secara eksplisit "pra-apokaliptik," memberikan pemain motivasi yang jelas untuk menyelidiki misteri MEAT-e-or sambil maju melalui distrik perkotaan.
Bagaimana gerakan dan pertempuran mengubah ritme permainan?
Di dalam level, perjalanan mengutamakan parkour yang gesit di atas atap dan rute vertikal. Gerakan dipasangkan dengan rangkaian gadget dan senjata bertema dinosaurus, dan pertemuan bos menantang Anda melawan monster yang bermutasi yang membutuhkan pengenalan pola. Mekanik konsumsi yang sentral menjadikan mengalahkan musuh sebagai tindakan sumber daya, karena musuh yang dimakan memulihkan kesehatan, memberikan peningkatan statistik sementara, dan menghasilkan mata uang, yang mengubah penilaian risiko selama pertempuran dan eksplorasi.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Dari segi visual, permainan ini mengadopsi palet yang terinspirasi komik dan neon yang kontras dengan entri genre yang lebih gelap, menekankan pada lingkungan yang cerah dan jenuh serta siluet karakter. Tampilkan awal di acara-acara menarik perhatian karena arah seni tersebut dan karena kelancaran perjalanan. Detail audio kurang didokumentasikan dalam materi publik, tetapi pilihan presentasi mendorong judul ini menuju nada yang bergaya dan ceria daripada suasana yang suram.
Apa yang membuat Anda kembali setelah sesi pertama?
Daya tarik replay terletak pada eksplorasi distrik yang saling terhubung di New Dino City dan mengungkap misteri MEAT-e-or melalui berbagai pertemuan dan pertarungan bos. Demo yang dapat dimainkan di Steam dan pameran di PAX East memberi pemain kesempatan untuk bereksperimen dengan opsi gerakan dan kemajuan berbasis musuh, mendorong pengulangan untuk menguji pendekatan yang berbeda terhadap pertempuran dan peningkatan. Penerimaan awal menunjukkan potensi loop inti yang kuat, meskipun ada laporan masalah dalam build pra-rilis.
Pilihan yang terfokus bagi pemain yang tertarik pada eksperimen tematik dan eksplorasi yang dipimpin aksi
Gnaw cocok untuk pemain Metroidvania yang menghargai latar yang berbeda dan pertemuan yang memberikan imbalan untuk pilihan agresif; demo publik menyoroti presentasi dan mobilitas permainan. Namun, masalah yang dilaporkan dalam versi awal dan jendela rilis yang membentang hingga akhir 2026 atau awal 2027 menunjukkan bahwa judul ini masih dalam tahap penyempurnaan. Penggemar eksplorasi yang bergaya dan berorientasi aksi harus mengikuti perkembangan ini; yang lain mungkin lebih suka menunggu rilis penuh.